Mais comment utiliser groundMaker ?

Normalement ce n'est qu'un moteur, un programme qui affiche des modèles, mais vu que pour les tests, j'avais justement besoin de modèles, j'ai intégré une petite interface simple de modélisation.

GroundMaker voit tout par étages. Vous devez donc dessiner, étage par étage, le plan de ce qu'il va devoir rendre.

Tout d'abord, dessinez, point par point, la forme de la base. Puis, augmentez le nombre de la case en haut à droite (l'étage actuel de dessin) de un. Dessinez maintenant le deuxième étage. Attention ! Si vous voulez que ça marche, vous devez utilisez exactement le même nombre de points !

Ensuite, le modèle est rendu automatiquement. Vous pouvez le manipuler à la souris, le tourner grâce aux flèches gauche et droite, ou changer la taille d'une rangée avec les touches haut et bas.

Pour finir, un petit conseil : quand vous commencez à dessiner vos étages, faites-le à droite : ainsi vous ne serez pas gênés par le modèle qui commencera à apparaître.

Des nouveautés maintenant :

Il est possible de déplacer les points déjà faits, en les cliquant-glissant simplement.

On peut créer un point soudé à un autre, en shift-cliquant ce dernier.